Бизнес-школа 7К
Учебник · обзор

Игровая воронка в Телеграме: от идеи до работающего бота

Учебник проводит по всему пути: бриф, данные, игровая идея, скелет, тексты, картинки, проверка, сборка бота и тесты. На каждом шаге есть объяснение, пример с эфира и готовый промпт, который можно скопировать в нейросеть.

этапов
11
промптов
30
площадка
Телеграм, затем ВК
источник
вебинар О. Кузьмичевой
Маршрут игровой воронки: бриф, данные, идея, скелет, тексты и визуал, сборка и тесты
Нажмите, чтобы открыть крупно

Что вы получите

Игровая воронка ведёт незнакомого человека через короткую историю в чат-боте. По дороге он получает пользу, делает выборы на кнопках и сам подходит к следующему шагу: заявке, записи или покупке. Вы же получаете данные о том, кто пришёл, где он остановился и что выбрал.

Раньше такую воронку собирали через конструкторы ботов и технического специалиста. На вебинаре ведущая собрала первый день воронки за один эфир: логику продумывала вместе с нейросетью, а код бота нейросеть написала сама. Учебник повторяет этот путь по шагам.

Маршрут

Одиннадцать этапов. Каждый заканчивается файлом с согласованным результатом, и только после этого вы переходите к следующему.

  1. 1БрифЧто продаём, кому, откуда приходят и что считаем успехом00_brief.md
  2. 2Данные и аналитикаЧто воронка узнаёт об игроке и как считаем конверсии01_data_and_analytics.md
  3. 3Игровая идеяНесколько разных сюжетов, выбор и доработка концепции02_game_concept.md
  4. 4СкелетВсе узлы, кнопки, ветки и выходы на одной схеме03_funnel_map.md
  5. 5Геймификация и персонализацияПрогресс, награды, реакции и результат по ответам04_gamification.md · 05_personalization.md
  6. 6ТекстыПервый блок по карточкам экранов и отдельная редактура06_block_01.md
  7. 7ВизуалСтиль, серия картинок с героем и промпты под каждый экран07_visual_brief.md · 08_visual_prompts.md
  8. 8Проверка и пакетПрогон глазами игрока, разработчика, аналитика и продажника09_audit.md · 10_build_spec.md
  9. 9Сборка ботаBotFather, сценарный бот, медиа, подача и темпрабочий бот, первый блок
  10. 10ТестыПройти самому, описать ошибку, исправить, перепроверить11_test_report.md
  11. 11Запуск и анализСледующие блоки, сервер и разбор первых данных12_deployment.md · 13_results_review.md
Маршрут из комплекта промптов. Каждый этап заканчивается файлом, и только после согласования вы идёте дальше.

Как идти по учебнику

СитуацияС чего начать
Никогда не видели игровые воронкиЧто такое игровая воронка
Понимаете идею, хотите собрать своюЭтап 1. Бриф
Нейросеть уводит не туда, пишет скучно или перескакиваетКак вести нейросеть
Бот уже собран, но работает кривоЧастые ошибки
Нужны только промптыВсе 30 промптов

Разделы

Что важно знать до начала

  • Промпты в учебнике восстановлены по расшифровке вебинара. Это рабочая реконструкция, а не дословные запросы ведущей с экрана. Подробнее на странице «Источник и границы».
  • Примеры с эфира (ЛАБСЛЕНД, шмель Лума, нумерологический квест «Три двери») учебные. Их продукт, аудитория, цены и длительность к вашей воронке не относятся.
  • Лимиты площадок, тарифы нейросетей и юридические требования на вебинаре звучали со слов ведущей. Перед сборкой их нужно проверить по свежей официальной документации.