Бизнес-школа 7К
Маршрут · карта

Карта маршрута и файлы проекта

Одиннадцать этапов, тридцать промптов и файл на выходе каждого шага. Здесь видно, где вы сейчас, какой промпт брать и что должно лежать в папке проекта.

Маршрут и файлы проекта: от 00_brief.md до 11_test_report.md
Нажмите, чтобы открыть крупно

Этапы

  1. 1БрифЧто продаём, кому, откуда приходят и что считаем успехом00_brief.md
  2. 2Данные и аналитикаЧто воронка узнаёт об игроке и как считаем конверсии01_data_and_analytics.md
  3. 3Игровая идеяНесколько разных сюжетов, выбор и доработка концепции02_game_concept.md
  4. 4СкелетВсе узлы, кнопки, ветки и выходы на одной схеме03_funnel_map.md
  5. 5Геймификация и персонализацияПрогресс, награды, реакции и результат по ответам04_gamification.md · 05_personalization.md
  6. 6ТекстыПервый блок по карточкам экранов и отдельная редактура06_block_01.md
  7. 7ВизуалСтиль, серия картинок с героем и промпты под каждый экран07_visual_brief.md · 08_visual_prompts.md
  8. 8Проверка и пакетПрогон глазами игрока, разработчика, аналитика и продажника09_audit.md · 10_build_spec.md
  9. 9Сборка ботаBotFather, сценарный бот, медиа, подача и темпрабочий бот, первый блок
  10. 10ТестыПройти самому, описать ошибку, исправить, перепроверить11_test_report.md
  11. 11Запуск и анализСледующие блоки, сервер и разбор первых данных12_deployment.md · 13_results_review.md
Маршрут из комплекта промптов. Каждый этап заканчивается файлом, и только после согласования вы идёте дальше.

Этап, промпт, файл

ЭтапПромптыФайл на выходеОбязателен
1. Бриф01 · С100_brief.mdда
2. Данные и аналитика02 · 0301_data_and_analytics.mdда, 03 это проверка
3. Игровая идея04 · 05 · С302_game_concept.mdда
4. Скелет0603_funnel_map.mdда
5. Геймификация и персонализация07 · 0804_gamification.md
05_personalization.md
07 да, 08 если результат зависит от ответов
6. Тексты09 · 10 · С406_block_01.mdда, 10 это проверка
7. Визуал11 · 1207_visual_brief.md
08_visual_prompts.md
да
8. Проверка и пакет13 · 1409_audit.md
10_build_spec.md
да, 13 это проверка
9. Сборка бота15 · 16код бота и отчётда
10. Тесты17 · С511_test_report.mdда
11. Запуск и анализ18 · 19 · 20 · С612_deployment.md
13_results_review.md
18 если блоков больше одного
Площадки21 · 22 · 23документ адаптациипо необходимости
Шпаргалка24PROJECT_STATE.mdперед передачей проекта

Как пользоваться комплектом

  1. Начните с промпта 01. Он собирает исходные данные, даже когда игровой идеи ещё нет. Документы о продукте и аудитории можно приложить вместо того, чтобы заполнять всё заново.
  2. Копируйте по одному промпту. Поля в квадратных скобках замените своими данными или напишите «пока не определено». Весь комплект одной командой не отправляйте.
  3. Согласуйте результат и двигайтесь дальше. Промпты 03, 10 и 13 проверочные. 08 и 18 нужны не каждому проекту. 21-24 подключаются по необходимости.
  4. Для сборки нужен доступ к проекту. Промпты разработки рассчитаны на среду, где нейросеть реально может создавать и запускать код. Текст задания сам по себе не значит, что бот создан.